121 – De Duistere Diamant
Suske vindt in een moeras een donkere diamant die ongeluk brengt: degene die hem vindt, verliest alle levensvreugde en kwijnt langzaam weg. Als Suske en Wiske ervan beschuldigd worden de diamant gestolen te hebben, vluchten ze naar professor Barabas die hen naar het jaar 1400 flitst.

Als wat later ook Lambik, tante Sidonia en Jerom aankomen, gaan ze met z’n allen op zoek naar het geheim van de diamant. Ze worden daarbij lastiggevallen door de Zwarte Ridder die telkens hun pad kruist.

122 – De Kale Kapper
Lambik heeft het met zijn 6 haren moeilijk in tijden waarin lang haar helemaal hip is.

Hij is op zoek naar het haargroeimiddel van Humperbram, Elvisius en Ringorius en wordt naar hun tijdperk geflitst. Daar wordt hij hofkapper in ruil voor het haargroeimiddel. Maar dan worden de kinderen van de koningin ontvoerd.

123 – De Zwarte Zwaan
Jerom is reporter geworden en heeft als belangrijke bron de helderziende zigeunerin de Zwarte Zwaan. Zij wil kost wat kost zigeunerkoning worden maar dan moet ze trouwen. Haar absolute favoriet is Jerom.

Ze belooft hem een exclusief bericht over een gebeurtenis in de toekomst als hij haar man wordt. Gaat Jerom daarop in?

 

124 – Het Vliegende Bed
Na een ongeval overnacht Lambik op een bed in een antiekzaak. Als hij weer wakker wordt, bevindt hij zich in het kasteel van de Van Zwollems. Samen met Suske en Wiske gaat hij op onderzoek uit en trekken ze naar de antiekzaak.

Ze worden achtervolgd door een figuur die het vliegende bed en de formule die erin verborgen zit wil bemachtigen. Gelukkig zijn onze vrienden hem te vlug af en kunnen zij de toverformule als eerste bemachtigen. Als Barabas een goedje brouwt volgens de formule en Van Zwollem Schanulleke erin laat vallen, wordt het popje van Wiske reusachtig groot!

125 – De Texasrakkers
Lambik krijgt van zijn nieuwe buurman Theofiel Boemerang een fles Gin waarin een kleine Texas-ranger opgesloten zit. In de kleine stad Dumb-city zouden Texas-rangers door een criminele bende verkleind worden.

Onze vrienden trekken naar Texas om de misdadige praktijken te bestrijden en horen daar over een zware rotsblok die heel Dumb-city dreigt te verpletteren. Iedereen doet zijn best om de rotsblok tegen te houden en de Texasrakkers hun normale gestalte terug te geven.

126 -De Windmakers
Lambik ziet de letters V.D.V opduiken op de muur en op brieven die telkens weer verdwijnen. Daarbovenop worden hij en zijn vrienden plots geplaagd door heel veel slakken.

Om die mysteries op te lossen beramen tante Sidonia en Lambik plannen met hun buren, de Boemerangs, met wie ze eigenlijk helemaal niet kunnen opschieten. Om die verzoening te vieren, wordt een feest georganiseerd. Maar dat was buiten de bandieten Stan en Ston gerekend…

127 – De Knokkersburcht
Bij een loterijspel wint Wiske een echte Schotse burcht. Daar heerst echter een strijd tussen twee clans die elk beweren dat ze de rechtmatige eigenaar van de burcht zijn. Wiske organiseert een wedstrijd om het geruzie tussen de clans op te lossen: de winnaar krijgt de burcht.

Als Jerom wint, stuurt de vader van een van de clans zijn dochter naar hem toe om hem in te palmen. Trapt Jerom in die val? En is het waar dat er in de burcht een toverformule verstopt ligt?

128 – Het Brommende Brons
Wiske ontmoet een oude werkman die beweert dat hij met behulp van een mysterieus steentje met bronzen beelden kan praten. Hij naait het beeldje in Schanulleke en Wiske merkt dat de bronzen beelden inderdaad tegen haar praten!

Een van de beelden vertelt haar dat er een vakbond opgericht zal worden voor inbrekers. Als Wiske Schanulleke vergeet bij een bezoekje aan de oude werkman, nemen enkele inbrekers van de vakbond het poppetje mee. Krijgt Wiske haar hartediefje terug? En wie is eigenlijk die oude werkman?

129 – Prinses Zagemeel
Een Arabier heeft het op Schanulleke gemunt. Als Wiske haar niet wil afgeven, steelt hij haar. Lambik vindt het popje terug maar hij wordt omgekocht door twee vrienden van de Arabier: als hij hen Schanulleke geeft, krijgt hij in ruil een toverformule die van hem een paard zal maken.

Lambik hapt toe en verandert in een centaur. Intussen ontdekken Suske en Wiske dat het zagemeel waaruit Schanulleke bestaat de resten zijn van een Arabische prinses die tot een boom omgetoverd was.

130 – De Steensnoepers
In het huis van Sidonia loopt een vreemd wezentje rond dat heel wat schade aanricht. Het blijkt Toko, een Toeketoe te zijn; het is een klein voorhistorisch diertje uit Tunesië dat stenen eet.

Het diertje is immers in gevaar want enkele machthebbers willen er fortuin maken. Onze vrienden trekken naar Tunesië om Toko terug thuis te brengen. Kunnen ze hem uit de handen van de machthebbers houden.

131 – Het Zingende Nijlpaard
Prinses Banylon wordt omgetoverd tot een zingend nijlpaard als ze weigert te zingen voor de sfinx. De prinses kan haar menselijk lichaam enkel terugkrijgen als de farao een ander zingend nijlpaard brengt voor de sfinx. De prins en zijn neef reizen naar België om Banylon te helpen.

Door enkele toevalligheden raken onze vrienden mee verwikkeld in de reddingsoperatie van de prinses. Lambik offert zich op en biedt zichzelf als zingend nijlpaard aan om zo de prinses te verlossen. Moet die nu altijd nijlpaard blijven? Of kan hij ook nog gered  worden?

132 – De Stierentemmer
De hoedendoos van de zangeres Carmensita Falasol wordt gestolen en haar kind Sprotje zat erin! Onze vrienden trekken naar Spanje om Sprotje terug te vinden en hem terug bij zijn mama te brengen. Lambik wordt er stierentemmer en ontdekt dat Sprotjes vader een manier uitgevonden heeft om het afslachten van stieren tegen te gaan.

De ontvoerders zijn stierensmokkelaar die door de uitvindingen van Sprotjes papa heel wat geld verliezen. Kunnen onze vrienden Sprotje uit de handen van de ontvoerders halen?

133 – De Tuf-Tuf-club
Een zwarte raaf ontvoert Sidonia en brengt haar naar het jaar 1851 waar ze voorgesteld wordt aan de Tuf-Tuf-club. Er blijkt een vloek te rusten over de familie Stifrijke, waartoe tante Sidonia behoort.

Suske, Wiske en Lambik gaan hun tante achterna om haar te redden en de hele familie van de vloek te verlossen.

 

134 – De Witte Uil
Een Chinese bende wil Arthur ontvoeren en ze schakelen daarvoor Lambik in. Suske en Wiske stappen mee in de strijd en komen met de Gyronef in een vergeten deel van China terecht. Daar regeert een vreemde mandarijn die prinses Tsji-Tsji van de troon gestoten heeft.

Het prinsesje wordt echter beschermd door de allerlaatste wens van haar papa net voor hij stierf: als er gevaar dreigt zal ze gered worden door een vreemde vogel. Om ervoor te zorgen dat die wens niet uit kan komen, laat de koning alle vliegende wezens ontvoeren.

135 – De Gekke Gokker
Lambik leert op de kermis het plezier van het gokken kennen maar kan niet op de steun van Sidonia rekenen. Daarom geeft hij haar complimentjes en neemt haar mij uit eten. Op hun avondje uit worden de twee telkens lastig gevallen door Jack Potfees, de gokker van op de kermis.

Bijna is ook Sidonia verslaafd aan het gokken maar ze merkt nog net op tijd de listen van Potfees. Kunnen onze vrienden Lambik redden uit de klauwen van de speelduivel? Of wordt hij echt gokverslaafd?

136 – De Bokkerijders
Een droom van Wiske voorspelt dat Lambik in gevaar is. Die schaamt zich omdat een van zijn voorvaders tot de Limburgse jeugdbende De Bokkerijders toegetreden was.

Suske wordt ontvoerd door een van de bendeleden en Wiske wordt knock out geslagen. Er bestaat blijkbaar een nieuwe bende Bokkenrijders! Kunnen onze vrienden hen verslaan?

137 – De Ringelingschat
Lambik krijgt toevallig een zilveren drinkhoorn die hij verkoopt aan een antiquariaat en die Sidonia op haar beurt weer terugkoopt. De hoorn blijkt speciale krachten te bezitten: wie er Rijnwater uit drinkt kan ermee door de tijd reizen.

Zo komen onze vrienden in het middeleeuwse Xanten terecht. Daar ontdekken ze hoe de inwoners elke week een emmer vol goud betalen die in een moeras gedropt wordt en die door een bende dwergen naar een reuzendraak gebracht wordt. Kan de draak verslagen worden?

138 – Bibbergoud
Lambik is in de ban van het Wilde Westen en vertrekt meteen als hij van een oude Indiaan het plan krijgt van de bibbergoudmijn. Samen met Suske en Wiske moet hij het opnemen tegen de Flatfeet-Indianen.

Ze worden geholpen door de oude Kid Karbonkel en door een sprekende beer. Als ze eindelijk de bibbergoudmijn bereiken, wordt die bewaakt door een reuzegroot Schanulleke…

139 – De Boze Boomzalver
Jerom en Lambik maken bomen beter en ontvoeren industriëlen om ze een les over de natuur te geven. Eén iemand wil echter niet en maakt de bomen ziek, als zijn dochter echt ziek wordt is er alleen een oude wijze eik die haar kan redden.

 

 

140 -De Zwarte Madam
De bende “De Kwade Hand” steelt het geld van de Nationale Bank van België. De bende bestaat uit de kwelgeesten Kludde, De Zwarte Madam en Lange Wapper.

De drie zoeken een slachtoffer die de schuld op zich wil nemen en Lambik stemt toe in ruil voor toverkracht. Lambik wordt zo een grote publieksvijand maar wordt beschermd door zijn vrienden. Ze worden daarbij geholpen door een mysterieuze figuur.